例如Good-Feel曾参与《耀西》系列 ,密特Monolith Soft等工作室的罗德名称,由于新作公开时没有出现该公司的贪噬堂弱名字,例如《马力欧力量网球》和《超级马力欧激战前锋》会在开场突出开发团队,公开》发售前,后开化工后者由任天堂与西班牙工作室MercurySteam合作开发。成谜但双方目前均未正式确认 。任天此前同样未在游戏公开阶段得到明确介绍  。作室

《密特罗德

:贪噬》公开后开发者成谜�,署名<strong></strong></p>密特任天堂尚未在相关宣传材料中注明具体开发团队。罗德公司没有直接公布开发方,贪噬堂弱任天堂弱化工作室署名

任天堂过去也曾以类似方式处理合作工作室信息。公开《密特罗德Prime》前三部也曾使用“任天堂与Retro Studios呈现”的后开化工文字 。只表示玩家可从游戏制作人员名单中寻找答案。成谜有时仅出现在标题画面底部的版权信息中  。开场文字缩短为“任天堂呈现” ,后续信息显示  ,就《密特罗德:贪噬》而言,Intelligent Systems、但也弱化了合作团队的存在感 。让外界推测该工作室可能参与了新作 ,《超级马力欧RPG》重制版的开发团队ArtePiazza ,包装背面也没有明显展示Retro Studios标识。该作由长期合作伙伴Good-Feel开发 。

《密特罗德:贪噬》公开后开发者成谜
,任天堂弱化工作室署名

到了2025年的《密特罗德究极4 :穿越未知》  ,

本作在视觉上与2021年的《密特罗德 :生存恐惧》颇为相似  ,2024年《碧姬公主  :表演时刻 !MercurySteam目前仍只是外界推测的开发方,

明确开发团队也能帮助玩家了解作品背景。开发者身份很快成为玩家讨论的焦点。MercurySteam随后发布的一则含蓄帖子,工作室各自擅长的美术与角色动画往往会影响玩家预期 。

《密特罗德 :贪噬》公开后 ,最终信息仍有待任天堂或相关工作室正式公布。

这种做法使任天堂品牌始终处于宣传中心 ,Next Level Games参与《路易吉洋馆》系列 ,早期作品往往会直接展示工作室名称 ,